lunes, 23 de mayo de 2011

Alacrán

Ahora les dejo una pequeña animación, tambien hecho con 3D Max de un alacrán; para hacerlo utilizé las formas básicas, después traze nos "splines" para hacer las patas y las alargue con la herramienta "extrude along spline", hice lo mismo con la cola y las pinzas, después utilizé la herramienta de "bones" para crear un sistema de huesos, luego utilizé "dummys" los cuales estaban vinculados a las pata, las tenazas, la cola y el cuerpo en general, esto para animarlo de manera más fácil.