sábado, 23 de abril de 2011

"Venita"

Ahora les dejo un ejercicio de animación un poco más complejo que los anteriores hecho tambien en 3dMax, esta es una venita, está hecha con las formas básicas y con los efectos de parametric deformers para crear la vena y los glóbulos, tembién utilizé los paths y path constrains para crear el camino que seguirían los glóbulos y la cámara que viaja junto con los glóbulos,  para finalizar agregué una luces adentro de la vena.


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