Ahora les dejo un ejercicio de animación un poco más complejo que los anteriores hecho tambien en 3dMax, esta es una venita, está hecha con las formas básicas y con los efectos de parametric deformers para crear la vena y los glóbulos, tembién utilizé los paths y path constrains para crear el camino que seguirían los glóbulos y la cámara que viaja junto con los glóbulos, para finalizar agregué una luces adentro de la vena.
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